• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
12:03 

Keen. Addicted.
А вообще после долгих айонных размышлений до меня дошла одна светлая и мудрая мысль:
Aion - это Линейка, в которой можно прыгать.

@темы: игры

06:11 

AION: Корейский Варыч?

Keen. Addicted.
Три раза пыталась накатать обзор, но чёртов дайри глючил в самый неподходящий момент.
С каждой новой попыткой рассказ мой становится всё более кратким. Так что я решила безропотно принять сей знак судьбы и заменять слова картинками. С комментариями. Копаюсь в скриншотах.

Чар

Собственно, моя леди, которая усиленно косит под рогу, но на самом деле является баффершей с опцией нехилого пинка под зад супостатам и возможностью таскать кольчугу. Прикол в том, что когда я брала класс "чародей", я искренне и наивно полагала, что буду аналогом ПП в Линейке. Класс приятно обрадовал: я свободно качаюсь в ПвЕ соло, при этом меня мечтаюсь взять в пати все. Потому что такого большого набора баффов даже на моём лол-нуб уровне больше ни у какаого класса не найти)
Знакомьтесь, это та самая фотомодель, которую приходилось скринить, чтобы показать потроха игры:


Графическая часть

Нубская локация в Асмодее (тёмная половина планеты, за кого ж мне ещё играть-то), персонаж 9 лвла, настройки средние-минимальные. А комп у меня старый. Думаю, без комментариев)


Тоже нубятина, но постраше. Пейзаж


Интерфейс

К панелям привыкаешь быстро. Самая неприятная часть связана с окном чата. Переключаться неудобно, но с третьей тычки начинаешь ориентироваться и понимать суть. А это мочилово какого-то важного перца в нубятне:


Фичи

Там можно прыгать, сидеть в тавернах, есть еду (угу), летать на гипноптыце и путём собственных крыльев. Перьям персонажа вообще придаётся отдельное значение. Правда, мне на моём скромном уровне они пока без надобности. Огромный набор тряпок, шмоток. брони, оружия. всего этого в Пандемониуме (столица асмодиан) лопатой греби. Особенно порадовала фича с покраской тряпок. Не нравится дефолтный цвет брони? Покупаешь банку краски за 1 к кинаров (местная валюта) и красишь свою тряпку. Теперь у меня чар ходит в сиреневом. Пустяк, а моим глазным яблокам приятно)

В одном из столичных домов


Кривые виды потрясающе красивой столицы. Вообще Пандемониум поражает величием и красотой. Жаль не успела нормально заскринить. Доставляет




Когда слишком много качаешься, твоего чара может приходнуть и появляется вот такое вот грибное сияние:


Насчёт полётов и перемещения. Помимо собственной пары крыльев, на которой летаешь медленно и недолго, есть неплохо продуманная система сообщения между землями. Между райцентрами - обычные телепорты. Внутри райцентров - местные авиалинии. Выглядят они вот так:


Периодически некоторые квесты радуют целыми истриями, напрямую связанными с судьбой персонажа. И иногда выдают подобные красивые видеоролики, видимо, дабы показать всю реалистичность событий. Забавная мелочь, уже многие игры её используют.



Что нравится:
- графика, анимация, социалки, цветовой баланс
- обилие тряпок всех мыслимых и не только видов
- нехилая экспа за выполнение квестов (только на них и качаюсь)
- возможность на первых порах (как будет дальше, просто не знаю) выбивать себе оружие получше магазинного просто соло с мобов. Так можно выбить любой предмет экипировки от кольца до сапог
- прыгать!!! :)
- крылышки ещё сыграют своб роль в пвп в Бездне (область между двумя враждующими частями планеты, где происходят замесы)
- хороший баланс классов (при наличии прямых рук и умной экипировки хилер может завалить дд)
- меньше кавая (кроме врагов асмодиан эллийцев, пожалуй: жители другой части планеты за свою сладость и светлость получили прозвище "няхи". вообще структура конфликта здорово напоминает Орду и Альянс во всем нам знакомом ВоВ: разные локации, проникнуть врагам в которые проблемно и опасно, невозможно понять, что говорит враг )общается набором бессмысленных символов и т.д.)
- ветви ремёсел (кузнечное, оружейное, алхимия, портняга, кулинария, энерго и эфирокинез)
- просто очень красивая игра

Не нравится:
- НЦСофт стараются отходить от линеечной системы квестов а-ля "убей всех орков в Кетре, а потом ещё жуков под Годдардом завали", дают нехилую награду за выполнение, возможность просто только на них и качаться (быстрее получается в разы), но иногда корейцев всё же немного заносит обратно в линеечную стезю. Как вспомню времена офа, волосы седеть начинают :)
- скиллов много, все они, безусловно, полезные, но использование нескольких умений подряд напоминает дискотеку со светомузыкой. начинаешь уставать
- чат, как говорила выше, неудобный
- двух панелей скиллов мало, лично мне-бафферу приходится юзать всю панель только для баффов-хилов-ресов, а это тесновато.
- соло-кач хорош, но групповой устроен гораздо веселее.
- очень много моментов напоминают старый добрый ВоВ. Конечно, хорошо, что ребята учитывают опыт прошлых поколений, но зачем же так открыто?)

В общем, даже я сама пока ещё не смогла окончательно понять, насколько мне в этом Айоне нравится. Многое достойно, но есть вещи, которые ещё дорабатывать в поте лица. То ли из-за страны-производителя, то ли просто не везёт, но мне кажется, что Айону не достаёт брутальности: всё слишком гладко и красиво. Не зря там каждый четвёртый игрок - девушка. А ведь иногда и шлепка по зданице алебардой в Даларане хочется) Остаётся надеяться на своевременные аддоны и новые патчи)

Задавайте вопросы, спрашивайте.
А я, пока писала всё это, захотела немного поспать :)

@темы: игры

03:10 

Keen. Addicted.
Убейте во мне задрота.
Вместо того, чтобы писать субъективный обзор, я...
Почти подняла 24 лвл.
Ну что я за человек такой?)

@темы: на метле, игры, facepalm, epic fail

11:07 

Keen. Addicted.
Близится 20 лвл в Айоне.
Уже продумываю небольшой обзор.
Правда я уверена, что ничего нового не скажу.
Но от лица живого и отнюдь не нубоватого игрока могу просто рассказать о косяках и неудобствах.
Дописываю статью, поднимаю "двадцатку", рожаю айон-бумагомарание.

Кстати. Всем любителям музыки того же вида, что я слушаю.
Срочно скачать альбом ВИА "Entwine" под названием "Fatal Design"!
Оно просто великолепно.
Ради прослушивания сей достойной музыки в полевых условиях захотелось купить новый плеер.
Те, кому доставляют не особо тяжёлый металл, альтернатива, рок и прочая подобная ересь, думаю, оценят.
Для меня Entwine стали открытием июля.
Кстати, тоже финны из города Лахти.
Получился этакий брутальный Расмус. Но слушается легко, проходит гладко, смотрится забавно, а также спосбствует пищеварению.
Емасэ. Где там этот Лахти на карте? И почему такая маленькая Финляндия, а музыки тонны? У них там каждый гараж что-ли финансируется по госпрограмме? Или не дают покоя лавры Сибелиуса, который, к слову, швед? В общем, феномен обилия более-менее качественного тяжёлого музла в Суоми пока не раскрыт. Но факт есть факт. Всем слушать Entwine! Особо удался им вышеупомянутый альбом. Почти весь и сразу отправился в аимп)

Ознакомиться:






@темы: работа, музыка, игры, будни

23:44 

О супах, грибах и "Айоне"

Keen. Addicted.
Пока распаковывается клиент Aion'a, переживаю очередную порцию гастрономического оргазма.
Сварила сегодня отменный супчик из шампиньонов.
Бульон+грибы+плавленые сырки+сливки+лук и приправы.
Навернула несколько тарелок. Даже не думала, что получится настолько хорошо.
Зато теперь у меня есть очередное фирменное блюдо, ибо это, дети мои, воистину божественно.
А занесло меня в Aion совершенно случайно.
Точнее, давно хотела, но что-то лапки всё как-то не доходили.
Сегодня случайно наткнулась на х2 фришку, находящуюся в процессе ОБТ.
Слила клиент на 11,5 гигов.
Сейчас парюсь с серверным лаунчером, который настолько тормозит с обновлением, что можно было скачать ещё парочку клиентов.
Фапаю на графу. Что ни говори, но корейцы по части графики уделывают всех. Только с гейм-плеем вечно косяки.
Но за такую графу я готова простить очередные квесты из разряда "завали 700 жуков, и будет тебе щщастье".
В общем, сегодня у меня будет весёлая ночка в попытках разобраться в пресловутом Айоне.
Вообще ничего не знаю об этой игрухе, кроме истории, расстановки сил и описания классов.
Будем надеяться, что задротских навыков я не растеряла.
да и вообще всё чаще преследует желание работать в какой-нибудь конторе, занимающейся продвижением или разработкой MMORPG. С моей больной фантазией и неустойчивой психикой могло бы что-нибудь и получиться.
А вообще задрот он как наркоман. На всю жизнь походу уже.
Кажется, что я уже теперь всегда буду нервно подпрыгивать перед каждым релизом какой-нибудь онлайновой игрухи.
А пока лаунчер раздупляется, пойду наверну ещё тарелку супчика)

@темы: мелочи жизни, игры

12:24 

Tera-online fap fap fap

Keen. Addicted.
Если венцом MMORPG для вас является Aion, то я вас очень сильно разочарую)
Корейцы NCSoft давно кормили игроков сказками и обещаниями выпустить обещанную революционную игрушку Lineage III в 2011 году. Если судить исключительно по отзывам самих разработчиков, то слово "революционная" отражает суть очень слабо. Это должно быть нечто принципиально новое, на уникальном движке, с великолепной графикой... Мы ждали. Честно и долго.
А потом появилась вещь под названием TERA: The Exiled Realm of Arborea, в народе известная как стащенный проект Lineage III у NCSoft. Движок тот же, графика очень похожа, зато уже есть куча мувиков с демонстрацией классов, скиллов, локаций и прочего геймплейного фарша. Ирис, конечно, мимо пройти не смогла.


Мув смотреть только в высоком качестве. Иначе никакого чуда не произойдёт.

Если после просмотра ролика вы всё ещё не захотели поиграть в Теру, то вы либо не играете вообще и читаете этот пост совершенно случайно, либо вы ничерта не понимаете в играх, либо вы импотент. Потому что эти рогатые девочки приводят в состояние лёгкого эротического трепета даже меня, обладательницу фигуры тёмной эльфийки из Линейки. Если вам стало ещё интереснее, читаем дальше.

Официального релиза игры ждать ещё полгода-год. Пока на территории США прошёл лишь ЗБТ.
Зато уже сейчас мы имеем возможность ознакомиться с расами, классами и, собственно, геймплеем.
Скажу от себя: попахивает Aion'ом, но не так, чтобы уж сильно. Думаю, разница там существенная. Ну и рас-классов несколько больше.

6 рас, 8 классов

Расы:

High Elf (Высшие Эльфы, холодные, высокие, статные, создают впечатление безэмоциональных снобов. Но бюсты девочкам там увеличили))
Baraka (толстые мужики, типа хранители древних знаний Гигантов, отшельники, но миролюбивые)
Human (как же без них… люди и есть люди. Кстати, у людей самый большой выбор специализаций)
Popori (шедевр последствий расширения корейского наркотрафика - помесь бобра, медведя и крысы, но кавайные и милые)
Aman (толстые ящеры, очень напомнили линеечных орков по физ. параметрам)
Castanic (симпатичные рогатые чертенята, выглядящие очень и очень сексапильно. Тоже проклятые, как водится. Походу это в тере - аналог тёмных эльфов в Линейке. А посмотреть есть на что)

Классы:

Файтеры:

Archer - лучник как лучник. Бьёт на большие расстояния, ватное ХП, но если кританёт, то лучше сразу лечь. Быстро бегает, имеет среди скиллов аналог линеечного Сайпа, когда парализуется ради увеличения физ. защиты.
Berserker - напомнило дестроеров в Л2. Сложный в управлении класс, использующий всё, что тыкает и режет: алебарды, топоры, пики...
Lancer - то же самое, только вид сбоку и только с пикой в руках. Может таскать щит. Тоже напомнил дестра или какого-нибудь варлорда из пресловутой Линейки. Смысл класса лично я не уловила)
Slayer - танк с двуручником. Медленный, но бьёт относительно сильно и контролит врагов.
Warrior - воин, вооружённый дуалами. Творит красивые и болезненные вещи двумя мечами. Для любителей класса БД в Л2 самое то.

Маги:

Elementalist - классический саппорт. Использует силу элементалей для поддержки группы. Льёт ману, хиляет, немножко бьёт, лупит АОЕ.
Priest - самый востребованный класс во всех играх. Тоже классика. Лечит, рутит, обезвреживает врагов.
Sorceror - боевой маг, ДД и иже с ним. Ничего принципиально нового, но класс нужный.

Некоторые известные факты об игре

В TERA будет единый неделимый мир.
В закрытой бете TERA участвовали только игроки 18+. Разработчики не исключают, что перед открытой бетой ограничение будет снижено до 15+.
В TERA нам обещают свободное PVP (и, соответственно, PK), но не известно ни одного подтверждающего скриншота.
Все начинают вместе на одном небольшом острове и остаются там до 7 уровня. По сюжету, что-то странное там происходит и срочно нужны добровольцы, которые все разузнают (так что все мы будет добровольцами). При этом "никто еще не возвращался оттуда".
Выпавшие предметы будут падать на землю (как в lineage2).
Инвентарь выглядит как сундук и вмещает до 30 предметов.
При снижении HP до критических значений края экрана подсвечиваются красным.
При сметри персонажа весь экран становится черно-белым.
Анимация повышения уровня на скриншотах похожа на таковую из lineage2. Хоть это никто официально не подтвердил, шансы минимальны, что это - анимация скилла.
Нам нужно собирать определенные растения, камни, кристаллы. Вероятно, что они будут использоваться в изготовлении предметов.
Если подойти достаточно близко к NPC, под его ногами появится синяя окружность. Если нажать на кнопку "F", выскочит окно чата.
Личные торговые магазины, вероятно, буду оформлены в виде небольших существ, похожих на медведей.
Есть опция, включающая в правой части экрана окно с оперативной информацией по квестам (куда бежать, что раздобыть и т.п.).
При появлении проблем с назначением клавиш на клавиатуре следует обратиться к специальному помощнику NPC.
Имеются воздушные перевозки в виде полета на Пегасе.
Предусмотрена возможность полной настройки (костумизации) интерфейса.
Все должны пролететь на Пегасе как минимум однажды, потому что нет другого способа покинуть начальный остров. Да, да, да, там будут клёвые летающие маунты)
На одном аккаунте можно создать по меньшей мере 6 персонажей.

Особо заинтересовавшимся рекомендую прочесть статью по ссылке - www.freetera.ru/page.php?5

А пока ещё парочка роликов для затравки. Смотреть, конечно же, в высоком качестве)

Феерический обзор, доставил нереально)


Тизер


Больше всего внушает опасение то, что Тера может стать копией Айона. Очень не хочется, ибо с такой графой геймплей должен быть на уровне. Впрочем, поживём - увидим.

@темы: игры

10:56 

Истерика

Keen. Addicted.

@темы: игры, па-зи-тиф

You're awful, I love you!

главная